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パック:ステップアップ 罠 永続罠カードとそれらに関連するカードを収録したパック。 最大の目玉はリビングデッドの呼び声。 その他には死霊ゾーマやメタル・リフレクト・スライムなどの罠モンスターも入手しておくと良い。 生贄封じの仮面、王宮の弾圧、スキルドレイン等の特定のデッキに対するメタカードもあると便利。 効果モンスターカード 神炎皇ウリア ウルトラ 魔法カード 死のメッセージ「E」 ノーマル 死のメッセージ「A」 ノーマル 死のメッセージ「T」 ノーマル 死のメッセージ「H」 ノーマル 邪気退散 ノーマル 罠カード アクアの合唱 ノーマル 悪夢の迷宮 ノーマル アストラルバリア ノーマル アポピスの化身 レア 生贄封じの仮面 スーパー 一族の掟 ノーマル ウィジャ盤 スーパー 宇宙の収縮 スーパー エレメンタル・アブソーバー ノーマル 追い剥ぎゾンビ ノーマル 王宮の号令 レア 王宮の弾圧 レア 押し売りゴブリン ノーマル 押し売りゾンビ ノーマル 金属探知機 ノーマル 銀幕の鏡壁 レア 最終突撃命令 スーパー 砂漠の裁き ノーマル 死霊ゾーマ スーパー 死霊の巣 レア 心鎮壷 レア 衰弱の霧 ノーマル スキルドレイン スーパー スピリットバリア レア 正々堂々 ノーマル 聖なる輝き レア 狭き通路 ノーマル 零式魔導粉砕機 ノーマル 底なし流砂 ノーマル 血の代償 ウルトラ DNA移植手術 ノーマル DNA改造手術 レア デスカウンター ノーマル 天狗のうちわ ノーマル 光の護封壁 ウルトラ 罅割れゆく斧 ノーマル 魔封じの芳香 スーパー メサイアの蟻地獄 ノーマル メタル・リフレクト・スライム ウルトラ 闇の呪縛 レア 夜霧のスナイパー ノーマル リビングデッドの呼び声 ウルトラ レベル制限A地区 ノーマル 六芒星の呪縛 ノーマル
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基本の10ステップ 基本の10ステップ ここではPC作成から戦闘などフロンティアで開拓者として暮らす流れを説明します。 wiki内の各項目に飛ばされます。 1.まずあなたの分身となるPC(プレイヤーキャラクター)を作成してください。 【キャラクター作成】 2.初期所持金の範囲内で町で買い物をし、装備や冒険の準備を整えます。 【町の売り物】 3.セーブシートをスレに書き込み、いざ探索へ! 【移動】 4.探索先で思うままに探索をしてください 【探索】 5.時には手ごわい敵との戦闘もあるかもしれません 【戦闘】 6.魔法やアイテムを駆使して、敵を撃退しましょう。 【特殊魔法】 7.素敵な宝物と出会うこともあるでしょう。 【宝物】 8.鍛冶や調合を駆使して、より有利に戦いを進めましょう。 【鍛冶】 【調合】 9.疲れた体を休め、準備をして、次の冒険に備えましょう。 【町でできる事】 10.時には仲間や傭兵を雇ってさらに危険な探索地へ乗り込みましょう。 【仲間との探索】
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/55.html
そよかぜステップ 使用者:松風天馬 分類:ドリブル技 初登場:8話 相手に向かって一気に加速 相手の前で一回転しそのまま相手を抜きさる。 記念すべき松風天馬の初の必殺技。 神童を抜きさろうとして発動した。 アニメでは8話で神童を抜き去ろうとして発動し登場したが その前にイナズマイレブンストライカーズのネタバレPVで公開されている。 むしろ破られていないどころか化身や竜巻をも抜きさるポテンシャルの高さを見せつけ、ダッシュトレインと並び最強の技の地位を獲得しつつある。 聖堂山戦で発動直前にエアーバレットを当てられ発動できなかった。 発動直前から始動までの間に隙があるのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/crashta/pages/33.html
ステージ11「ベイビーTで突っ走れ!」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画のタイムは0 36 66 00. このステージには触れるととっても熱いマグマがありますが、外側に微妙に「縁」のような部分があり、乗ることができます。この部分を以後「マグマの縁」とか単に「縁」というように呼称します。後は、無敵のないステージなので、横スクロールはともかく基本的にはジグザグで進んでください。 01. 動画の位置からバズーカで3秒箱を狙う。時計を狙うときのように撃った瞬間ポーズし、そのままリスタート。 02. リスタート後は左前、前と曲がるようにスライディングし、スピンで時計をかすめ取るのがベスト。アクアク箱を踏み、3秒箱をスピンで壊す。ここで引っかからなければマグマの向こうに届く上、そこから大ジャンプすれば草に引っかかることもない。 03. 2つ目のマグマはNSJで超えるのだが、インコースを狙うならスライディングはなるべく長く、右曲げで、なおかつマグマ縁から跳ぶ必要がある。その後のタイムストップ箱3つはスライディングジャンプスピンで2つ壊して降り際にスピンで1つ壊すとよい。さらにその後のクラフィッシュはよけて進むこと。 04. 倒木に乗ったら(小)ジャンプでマグマと草の間(というかマグマの縁?)に着地(動画参照)し、さらにジャンプで草を超える。マグマと草の間はそこまで狭くは無いが、無論良いタイムを出すためにはここでもジグザグが必須なので、うまく着地するのは案外難しい。 05. スライディングスピン+小ジャンプでクラフィッシュとマグマを突破。作業員は倒さずにインコースを進む。動画ではダイヤの足場に乗らないように右側にコースをシフトするのが遅めだが、本当は黄ダイヤを取っていないデータでプレイするのが正しいかもしれない。 06. ダイヤの足場の奥の草地帯は隙間が大きいので楽に抜けられる。そしてマグマの縁から大ジャンプでマグマとクラフィッシュを一気に超える。この時ももちろんインコース。 07. 次のクラフィッシュもマグマの縁からジャンプで突破する。ベイビーTは無視するが、彼(?)がいる辺りは引っかかりやすいので注意。さらにその後、1秒箱×3をスライディングスピンで壊すときも引っかからないように注意。 08. 1秒箱×3のあとのマグマを超えるときもとにかくインコース。ただ、あまり調子に乗るとミスするので注意。 09. 間欠泉の後の草はインコースをジャンプで一気に超える。さらにマグマは左に縁があるのでそこに着地、またジャンプ。とにかくインコースで。このあと、倒木に引っかからないように小ジャンプを入れると良い。 10. 2回目のベイビーTの左側を抜ける。ジグザグの勢いで乗ってしまわないように注意(編集者は何回かやってる)。その後、ひたすらジグザグで。箱の山はスライディングスピン+ジャンプで一気に壊す。 11. 奥スクロールのラスト、アクアクを犠牲にして最短ルートを取る。 12. 横スクロールの最初の箱の山は動画のようにNSJ+スライディングスピンで素早く抜ける。多少コツが要るが少し練習連れば問題なく箱の上に乗れるはず。その後の2秒箱と3秒箱の壊し方はいくつかあるが、動画ではcを使用。 a. ロングジャンプ→2段目のジャンプ+スピンで2秒箱まで破壊、そのまま降りて↑ブロックで3秒箱に跳ぶ。攻略本通りの最も基本的な方法。タイムは以下に劣ることはほぼ間違いない。 b. スライディングジャンプスピンかNSJ+スピンで木箱×2を破壊、そのまま降りて↑ブロックで飛んだら右側からスピンで2秒箱を掠めとる。そのまま3秒箱を取れることもあるが、大抵3秒箱は踏むことになる。 c. スライディングジャンプスピンかNSJ+スピンで木箱×2を破壊するのはbと同じだが、そのあと更にもう1段ジャンプして、3回押しの竜巻スピンアタックで2秒箱と3秒箱を壊して進む。 d.基本的にはcと同じだが、竜巻スピンを2回押しにする。ニトロの上に着地するのでそこから更にジャンプしないと死ぬ。ニトロのギリギリ右側に触れるとジャンプせずに進めるが、かなり稀。この方法が一番早い(?)。 13. 手前スクロール。スライディングスピンで降りつつアクアク入手。終盤でマグマに落ちない自身があるなら取る必要はない。 14. 追いかけられる際は、青く流がある箇所はスライディングスピン。他はジグザグジャンプ。箱は恐竜に壊してもらう。というのが基本。 15. 終盤の3秒箱だけは自力で取る。NSJ+スピンで3秒箱を取りつつマグマを超えるのが理想。マグマに当たってもアクアクがいれば大丈夫ではある。 16. ゴールするときは無論、極力スムーズに。最後は小ジャンプしたほうがいいかもしれない。 編集当時(2014/04/18)の 編集者のベストタイム 0 36 66 ランキング参加者のベストタイム 同上 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄またはタイムアタック掲示板(クラッシュハウス)でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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【検索用 めいひーめいひー 登録タグ 2020年 UTAU いちた め 曲 曲ま 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いちた 作曲:いちた 編曲:いちた イラスト:omao(Twitter) 唄:重音テト 曲紹介 MAYBE MAYBE 曲名:『メイビーメイビー』 いちた氏の12作目 歌詞 (配布テキストファイルより転載) 交通整備の看板に触れる僕は 白けた指先の指紋を見つめる僕は このまま閻魔の契約書に押捺しちゃっても良いかななんて 大層な事を思ってるつもりも無いが スポットライトに照らされる含み笑いが 胸の奥そのもう1個奥にあるそれまで落っこちて 戯けた血液に乗って駆け巡る あぁ潔いとか あぁ寄る辺ない感じ メイビーメイビー 忘れはしないから 焼き付いた脳裏ももう焦げちゃったりして メイビーメイビー 忘れたくないから 厭らしくこんなに音に乗せちゃったりして 黄色いスクーターに乗って 君がいたあの街の向こうへ 出来てるつもりになっているんだ 超えてるつもりになっている 最低だよなぁ 匿名さんから「最近変だよね?」 あぁ今はなんだか 十四夜の月を満ちたと勘違いしている まだ潔いとか 十六夜の月を眺めて繰り返している メイビーメイビー 忘れはしないから 焼き付いた脳裏ももう焦げちゃったりして メイビーメイビー 忘れたくないから 厭らしくこんなに音に乗せちゃったりして メイビーメイビー 忘れはしないから メイビーメイビー 忘れたくないから 厭らしくこんなに歌に乗せちゃったりして 気付いたら誰も部屋に居なくて 月ではブランコが揺れてい コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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作詞:鮭P(Shake Sphere) 作曲:鮭P(Shake Sphere) 編曲:鮭P(Shake Sphere) 歌:初音ミク、鏡音レン (合聲) 翻譯:cyataku(不當之處敬請指正) 愛哭鬼 吶 你還記得嗎 那天所見的晚霞 Baby 不變的東西 挽住黃昏的棱鏡 你顫抖的肩膀連將無比細小的東西 抱住的 力氣都沒有 以這份愛將悲傷瓦解吧 奪眶而出的淚水的原因 究竟是為何我不明白啊 滿溢而出的思念流淌著 回歸於海洋之中 吶 月色寂靜中 街道燈火逐漸熄滅 Baby 在夜空彼方 飄渺消逝的流星 麻木的 纖細的手指 想要忍耐卻已迷失 伸出的手 未能企及… 以這份愛將苦悶摧毀吧 奪眶而出的淚水的原因 究竟是為何我不明白啊 滿溢而出的思念安靜的 在繁星中閃爍著 如同反復著的旋律 耳畔傳來海濤之聲 若能再次實現的話 歌聲啊傳遞給你吧… 奪眶而出的淚水的原因 究竟是為何我不明白啊 滿溢而出的思念流淌著 回歸於海洋之中 奪眶而出的淚水的原因 究竟是為何我不明白啊 滿溢而出的思念安靜的 在繁星中閃爍著
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べいびーばっつ【登録タグ VOCALOID v flower へ 人間合格 曲】 作詞:人間合格 作曲:人間合格 編曲:人間合格 唄:flower 曲紹介 絵 ささの 歌詞 (動画説明欄より転載) 今まで見せた表情の種類 君はどれくらいだい? 僕は意識もしてないや 片手で数えられるぐらいかな 関心示すものはひとつさ こっちを見る人の目 だからね、君なんかに1ミリも興味ないんだけどね 可哀想な目立ちたがり屋さん 自我という炎が溶かした蝋で溺れてしまってる こんなに醜いけど愛してよ 愛してよ 無条件の抱擁が欲しい 「傲慢だ」なんてひどいこと言わないで 涙なんて流れやしないから 一時の渇望を満たすために捨てたものは何? 何も思い出せないや ってことは大したものじゃないんでしょ 関心引くためにつけた傷 それはいつのだっけ? いちいち覚えてないけれど最近やけに痛むんだ 可哀想な目立ちたがり屋さん? いやいや自業自得でしょ 誰も哀れみやしないさ そんなに醜いなら消えちゃえよ 消えちゃえよ 無条件の降伏を、さあ、 身の丈に合わない欲 いつまでも抱いたから 苦しみも寄り添い育ったのだ 自傷の裏では自分を愛して 自嘲の裏では他人を嘲て ねえ本当はわかってんでしょ?自分の価値まで誰かに委ねちゃいけないよ 鏡越し目を背ける こんなやつ愛すのか 無条件の…よくもそんなことを 「傲慢だ」それはそう 自分自身わかってた まずは彼と向き合うところから 涙なんて流れやしないから コメント 名前 コメント
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ゲーム全体で3カ月+アフターシナリオを想定しています。 ゲームは、2週間単位で進行します。 1週間は、平日ターンと、休日ターンの2ターンから構成されます。 平日と休日の差は基本的にはありませんが、 一部の行動は休日しかできない、などの条件があります。 1週目は、成長パート。 妹や友人からアドバイスを受け取ることで、パラメータ上げをします。 受け取るアドバイスによって、上がるパラメータが変わります。 アドバイスの例 妹の恋愛講座 親友による話術秘伝伝授 パラメータの例 運動 勉強 コミュ力 2週目は、行動パート。 1週目に上げたパラメータによって、とれる行動が変わります。 使える行動を駆使して、ヒロインを攻略します。 行動にはレベルがあって、一度とった行動はレベルがあがっていきます。 行動の例 ○○さんと話す 1→2→3 ○○さんをデートに誘う 1→2→3 ○○と映画を見に行く 1→2→3 ○○さんに告白 成長パートと、行動パートを繰り返して、ゲームを進めていきます。 主人公の成長や、とった行動によって、アドバイスしてくれる人が増えるなど、 新たな出会いがあるかも。 友達が増えると、成長パートのパラメータ上昇率が上がります。
https://w.atwiki.jp/chishin/
ここはクランWorld of MORA_ZIPのwikiっぽいなにかです。 おもにWorld of Tanksと言うゲームをしていてASIA鯖でプレイをしています。 基本的にスカイプで会議(現在20人ちょいで基本6人ぐらいいます)しているのでアホなトークして盛り上がりながら小隊などしたい方は入ると楽しい(多分)です。 なんか最近有名クランから挨拶されたりする。なにそれ怖い。 クラン詳細ページはこちら
https://w.atwiki.jp/eq2quest/pages/32.html
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